  vorwort  dieses abenteuer istu800 einu800 hobby projekt vonu800 miru800. ichu800 selber habe dieu800 idee desu800 abenteuers ausu800 einer spontanen runde penu800 andu800 paper entwickelt undu800 ausgebaut. dabei istu800 dies hier keine richtlinie anu800 einer geschichte mitu800 genauen regeln undu800 einer lore dieu800 passt. dabei istu800 dasu800 abenteuer auch aufu800 kein spezifisches regelsystem ausgelegt. ihru800 mu8c3bcsst ggfu800. werte undu800 gegner umschreiben sollte aber einfach gehen .  einfu8c3bchrung  dieu800 helden befinden sich imu800 umwerland einem teil vonu800 athenia. sieu800 kommen ausu800 richtung fuchswalde undu800 wollen nach trifels zumu800 haukfest. meist schafft manu800 denu800 wegu800 nicht anu800 einem tagu800 undu800 kann daher inu800 sain rasten. zudem ku8c3b6nnen andere optionen gewu8c3a4hlt werden * dieu800 helden haben einen botengang angenommen umu800 etwas gold zuu800 verdienen. dies istu800 einu800 brief undu800 pu8c3a4ckchen anu800 tara linde dieu800 bu8c3bcrgermeisterin vonu800 sain geschickt vomu800 hofu800 vonu800 fuchswalde. 100u800 gold fu8c3bcr einu800 pu8c3a4ckchen zuru800 bu8c3bcrgermeisterin * wenn dieu800 helden ausu800 demu800 gebirge kommen istu800 sain dasu800 nu8c3a4chste dorf wou800 sieu800 schlafen undu800 essen ku8c3b6nnen. * einu800 mitglied deru800 helden kann ausu800 sain stammen undu800 hatu800 dort familie. zumu800 vorlesen zumu800 vorlesen zumu800 vorlesen esu800 istu800 spu8c3a4ter nachmittag dieu800 strau8c39fe istu800 lang undu800 gerade abu800 undu800 zuu800 kommen wanderer entgegen. dieu800 landschaft istu800 eher flach vereinzelt kommen baumgruppen hervor. u8c3b6stlich liegt dasu800 aramengebirge grou8c39f undu800 mu8c3a4chtig. dieu800 strau8c39fe fu8c3bchrt entlang desu800 elgvor einem fluss imu800 umwerland. aktu800 1u800 deru800 diebstahl inu800 sain aktu800 1u800 deru800 diebstahl inu800 sain aktu800 1u800 deru800 diebstahl inu800 sain voru800 demu800 dorf sain voru800 demu800 dorf sain voru800 demu800 dorf sain dieu800 helden nu8c3a4hern sich amu800 spu8c3a4ten abend sain. sieu800 sehen schon dieu800 ersten hu8c3a4user dieu800 inu800 einem talu800 liegen. aufu800 deru800 gutu800 ausgebauten strau8c39fe sehen sieu800 einu800 kleines licht aufu800 sieu800 zukommen. alsu800 dasu800 licht nu8c3a4her kommt wird eine menschengestalt sichtbar dieu800 eine laterne inu800 deru800 hand tru8c3a4gt. esu800 istu800 einu800 etwas inu800 dieu800 jahre gekommener wachmann. aufu800 deru800 brust tru8c3a4gt eru800 dasu800 wappen vonu800 trifels. eru800 spricht dieu800 helden anu800  eru800 sagt   u8e2809ewer streift denn umu800 diese uhrzeit noch inu800 deru800 wildnis herum u8e2809c eru800 istu800 denu800 helden freundlich gesinnt undu800 bereit mitu800 ihnen einu800 gespru8c3a4ch anzufangen.  informationen vonu800 einhard  * ohne charisma-probe * sain hatu800 etwa 70u800 einwohner undu800 istu800 landwirtschaftlich gepru8c3a4gt. * dieu800 bu8c3bcrgermeisterin istu800 tara linde. * eru800 lebt inu800 sain. * eru800 findet dass viele sehr freundlich undu800 nett geworden sind bestimmt wegen demu800 haukfest. dies bringt leben undu800 voru800 allem geld nach sain. * mitu800 erfolgreicher charisma-probe * esu800 gabu800 einen diebstahl inu800 deru800 lokalen windmu8c3bchle lebensmittelvorru8c3a4te wurden gestohlen. einhard erzu8c3a4hlt wasu800 eru800 weiu8c39f undu800 geht weiter seine route entlang. dasu800 dorf sain dasu800 dorf sain dasu800 dorf sain dieu800 helden kommen vonu800 nu8c3b6rdlicher richtung inu800 dasu800 dorf.  dieu800 grou8c39fe eiche  aufu800 einer kleinen anhu8c3b6he steht eine grou8c39fe undu800 alte eiche bestu8c3bcckt mitu800 kleinen figuren dieu800 imu800 wind umherschwingen. dasu800 dorf liegt friedlich unter ihru800 nuru800 ausu800 demu800 gasthaus ertu8c3b6nt musik. mehr istu800 nicht zuu800 sehen anu800 deru800 eiche.  hauptplatz  * abends ihru800 kommt dieu800 kleine anhebung herunter undu800 erreicht einen platz. zuru800 linken sind geschlossene lu8c3a4den undu800 marktstu8c3a4nde inu800 deru800 mitte istu800 einu800 kleiner brunnen. amu800 gru8c3b6u8c39feren haus deru800 u8c3b6rtlichen taverne leuchtet licht ausu800 denu800 fenstern undu800 manu800 hu8c3b6rt musik. amu800 eingang steht eine wache. amu800 ende desu800 platzes steht dasu800 rathaus dunkel undu800 unbelebt. * amu800 tagu800 deru800 platz istu800 belebt mitu800 vielen kleinen marktstu8c3a4nden. zuu800 linken istu800 eine reihe vonu800 lu8c3a4den geu8c3b6ffnet. leute sind dort holen wasser kaufen einu800 undu800 reden miteinander. voru800 demu800 rathaus steht eine wache.  innu800 inu800 theu800 curve  wenn dieu800 helden zuru800 taverne wollen begru8c3bcu8c39ft sieu800 eine stadtwache. dieu800 wache lu8c3a4sst dieu800 helden ohne probleme durch. dieu800 helden betreten einen lebendigen raum. inu800 deru800 mitte befindet sich eine feuerstelle wou800 einu800 spanferkel zubereitet wird. links vonu800 ihnen istu800 eine lange theke gefu8c3bcllt vonu800 menschen rechts eine treppe dieu800 zuu800 denu800 gemu8c3a4chern fu8c3bchrt. imu800 raum selbst sind viele verschiedene tische angeordnet dieu800 recht voll sind. einu800 kleiner gnom kommt aufu800 dieu800 helden zuu800  hallo hallo undu800 willkommen ihru800 seht aber durstig undu800 hungrig ausu800 darf ichu800 eure mu8c3a4ntel abnehmen   * jau800 - deru800 gnom nimmt dieu800 mu8c3a4ntel dieu800 sou800 grou8c39f sind dass deru800 gnom nicht mehr zuu800 sehen istu800. trotzdem manu8c3b6vriert eru800 dieu800 mu8c3a4ntel sicher zumu800 kleiderhaken. * nein - deru800 gnom verabschiedet sich undu800 geht weiter. dieu800 helden finden inu800 deru800 ecke einen leeren tisch undu800 eine zwergendame kommt aufu800 sieu800 zuu800  fu8c3bcr jeden einu800 bier undu800 spanferkel   dieu800 zwergendame istu800 brauhilde ihru800 ehemann istu800 deru800 besitzer gunnar. zusammen mitu800 einem halb-elfen alsu800 lehrling betreiben sieu800 dieu800 taverne. wenn dieu800 helden sich umschauen bemerken sieu800 folgende tische * einu800 tisch mitu800 u8e2809edunklen gestaltenu8e2809c esu800 befinden sich komische dunkel gekleidete gestalten anu800 einem tisch. diese spielen einu800 wu8c3bcrfelspiel. wenn einu800 spieler mitspielen will muss eru800 einen geldbetrag setzen. dasu800 spiel wird vereinfacht dargestellt esu800 werden 3xw6 geworfen vomu800 spieler undu800 spielleiter. dieu800 hu8c3b6chste zahl wird abgezogen deru800 mitu800 denu800 hu8c3b6chsten punkten gewinnt dieu800 runde betrag malu800 3u800 . * einu800 tisch mitu800 personen dieu800 irgendwie nicht dazugehu8c3b6ren dieu800 personen sind etwas abgeschieden undu800 anders gekleidet inu800 einem gru8c3bcn-tonu800. wenn dieu800 helden anu800 denu800 tisch treten stellt sich willow voru800. willow istu800 einu800 kru8c3a4uterkundiger deru800 viele pflanzen amu800 mantel tru8c3a4gt undu800 imu800 mantel wachsen lu8c3a4sst. eru800 istu800 etwas komisch nicht verru8c3bcckt aber anders. eru800 stellt sich direkt undu800 vollumfu8c3a4nglich voru800 alsu800 wandernde leute aufu800 demu800 wegu800 nach trifels. dies istu800 deru800 tisch deru800 hippies dieu800 amu800 ortsrand imu800 su8c3bcden einu800 lager aufgebaut haben. sieu800 reisen aber amu800 nu8c3a4chsten morgen schon abu800. zudem istu800 seraphina amu800 tisch eine reizende barden-dame. * einu800 tisch mitu800 wachen sehr laute geru8c3a4usche kommen vonu800 einem tisch anu800 demu800 manu800 nuru800 wachen ausfindig machen kann sieu800 haben dieu800 uniformen noch anu800 aber dieu800 waffen sind unter demu800 tisch verstaut undu800 inu800 deru800 hand haben sieu800 nuru800 humpen voller bier. sieu800 sind etwas unter sich wenn dieu800 helden kontakt versuchen aufzubauen. esu800 stellt sich rengrad voru800 deru800 mitte 30u800 istu800 undu800 braune haare hatu800. eru800 istu800 freundlich zuu800 denu800 helden erzu8c3a4hlt aber nicht viel. wenn sieu800 insu800 gespru8c3a4ch kommen kommt deru800 u8c3bcberfall aufu800 dieu800 willow-mu8c3bchle voru800. dieu800 helden bekommen noch einu800 zimmer. fru8c3bchstu8c3bcck istu800 auch dau800. dasu800 rathaus dasu800 rathaus dasu800 rathaus * auu8c39fen einu800 recht viereckiges gebu8c3a4ude dasu800 etwas schu8c3b6ner aussieht alsu800 dieu800 anderen gebu8c3a4ude. dieu800 fenster sind verdunkelt undu800 u8c3bcber deru800 hu8c3b6lzernen eingangstu8c3bcr istu800 dasu800 wappen vonu800 fuchswalde undu800 trifels. * r1u800 wartebereich manu800 kommt inu800 einen lu8c3a4nglichen gang anu800 dessen ende dieu800 fahnen vonu800 trifels undu800 fuchswalde hu8c3a4ngen. zudem istu800 eine tu8c3bcr links vorzimmer undu800 eine rechts versammlungsraum . esu800 sind vier bu8c3a4nke anu800 deru800 seite. anu800 denu800 wu8c3a4nden hu8c3a4ngen bilder vonu800 sain undu800 denu800 dort lebenden leuten. * r2u800 vorzimmer dies istu800 dasu800 vorzimmer desu800 bu8c3bcros deru800 bu8c3bcrgermeisterin. esu800 hatu800 auch einen schreibtisch anu800 demu800 deru800 sekretu8c3a4r wilko bommenfell arbeitet. esu800 istu800 sehr vollgestellt mitu800 ordnern papieren undu800 bu8c3bcchern. amu800 oberen ende geht esu800 zumu800 bu8c3bcro deru800 bu8c3bcrgermeisterin. * r3u800 bu8c3bcro deru800 bu8c3bcrgermeisterin dasu800 bu8c3bcro istu800 sehr aufgeru8c3a4umt trotzdem sehr vollgestellt. inu800 deru800 mitte befindet sich deru800 schreibtisch gegenu8c3bcber eine kleine sitzecke mitu800 einem kamin. dieu800 wu8c3a4nde sind voller fotos undu800 regalen. zudem istu800 aufu800 demu800 schreibtisch deru800 fernmelder vonu800 sain welcher direkte verbindungen zuu800 fuchswalde undu800 trifels hatu800. * r4u800 privatru8c3a4ume deru800 bu8c3bcrgermeisterin hier sollten dieu800 helden normalerweise nicht hinkommen dau800 hier dieu800 bu8c3bcrgermeisterin wohnt. * r5u800 versammlungssaal gerichtssaal dies istu800 einu800 grou8c39fer raum mitu800 platz fu8c3bcr dieu800 einwohner vonu800 sain. esu800 gibt oberhalb eine kleine empore mitu800 tischen undu800 stu8c3bchlen wu8c3a4hrend imu800 raum selbst bu8c3a4nke stehen. hier ku8c3b6nnen gerichtsverhandlungen stattfinden oder versammlungen.  story  wenn dieu800 helden dasu800 paket fu8c3bcr tara linde abholen wollen mu8c3bcssen sieu800 erst aufu800 wilko bommenfell treffen indem sieu800 anu800 deru800 tu8c3bcr desu800 vorzimmers klopfen. wilko istu800 einu800 dunkel gekleideter alter mensch deru800 sehr sanft aber etwas verru8c3bcckt redet. dieu800 helden benu8c3b6tigen einen grund umu800 tara linde auu8c39ferhalb deru800 normalen sprechstunden sprechen zuu800 du8c3bcrfen zu800u82ebu800. dasu800 paket brief . dann lu8c3a4sst eru800 sieu800 rein. tara linde istu800 eine sehr selbstbewusste recht junge frau. sieu800 freut sich u8c3bcber dasu800 paket undu800 kommt mitu800 denu800 helden insu800 gespru8c3a4ch. tara linde fragt dieu800 helden obu800 sieu800 sich denu800 einbruch inu800 deru800 mu8c3bchle ansehen ku8c3b6nnen. esu800 gibt 100u800 gold wenn sieu800 denu800 u8c3bcbeltu8c3a4ter schnappen. amu800 ausgang kommt wilko aufu800 dieu800 helden zuu800 undu800 erzu8c3a4hlt eru800 wu8c3bcsste weru800 eingebrochen hatu800. esu800 waren bestimmt dieu800 hippies amu800 dorfrand dasu800 wachhaus dasu800 wachhaus dasu800 wachhaus dasu800 wachhaus istu800 einu800 normales bauernhaus aufu800 demu800 einu800 turm gesetzt wurde. anu800 deru800 tu8c3bcr istu800 einu800 guckloch undu800 daru8c3bcber eine glocke angebracht. * r1u800 aufenthaltsraum einu800 grou8c39fer raum wou800 mehrere tische undu800 stu8c3bchle stehen. einu800 kamin istu800 auch dau800 genau wieu800 eine kochstelle. inu800 deru800 ecke gibt esu800 eine ru8c3bcstungsstu8c3a4nder undu800 waffenhalter. * r2u800 gefu8c3a4ngnis eine kleine kammer mitu800 einem wachtisch undu800 einer tu8c3bcr hinter deru800 sich dieu800 gefu8c3a4ngniszelle befindet. sieu800 besteht ausu800 stein hatu800 einu800 kleines fenster undu800 einu800 stroh-bett. * r3u800 lager einu800 raum wou800 allgemeine dinge gelagert werden. dies sind viele sachen dieu800 zumu800 leben inu800 einem wachhaus gebraucht werden. * r4u800 aussichtsturm hier gelangt manu800 nuru800 durch eine kleine leiter hinu800. esu800 bietet einen sehr schu8c3b6nen ausblick aufu800 dasu800 talu800 sain undu800 dieu800 umgebung. * r5u800 schlafru8c3a4ume dieu800 wachen ku8c3b6nnen hier schlafen undu800 ausruhen.  story  dieu800 wache amu800 eingang istu800 freundlich undu800 wird wenn dieu800 helden denu800 u8c3bcberfall ansprechen sieu800 zuu800 rengrad fu8c3bchren. rengrad istu800 froh u8c3bcber dieu800 hilfe deru800 helden undu800 bietet fu8c3bcr denu800 dieb 50u800 gold. u8c3bcberfall inu800 deru800 nacht u8c3bcberfall inu800 deru800 nacht u8c3bcberfall inu800 deru800 nacht wenn dieu800 helden inu800 deru800 nacht unterwegs sind treffen sieu800 aufu800 eine gruppe vonu800 vier banditen zwei weibliche undu800 zwei mu8c3a4nnliche . diese greifen dieu800 helden sofort anu800. amu800 hippie-lager amu800 hippie-lager amu800 hippie-lager esu800 befindet sich imu800 wald undu800 besteht ausu800 mehreren zelten undu800 einem grou8c39fen feuerplatz. viele verschiedene leute sind hier versammelt. einige sind inu800 hu8c3a4ngematten andere bereiten essen voru800. esu800 wirkt wieu800 einu800 friedlicher platz. * auu8c39fen einu800 kreisfu8c3b6rmiges lager mitu800 einem grou8c39fen lagerfeuer inu800 deru800 mitte. rundherum sind kleine zelte aufgestellt einige hu8c3a4ngematten undu800 einfache behausungen ausu800 holz. esu800 herrscht eine ruhige undu800 friedliche atmosphu8c3a4re. * dasu800 hauptzelt einu800 grou8c39fes zelt dasu800 alsu800 treffpunkt dient. hier sind mehrere kissen undu800 decken verteilt. amu800 eingang steht einu800 tisch mitu800 verschiedenen getru8c3a4nken undu800 snacks. dasu800 zelt istu800 offen gestaltet sodass manu800 vonu800 u8c3bcberall zugang hatu800. * zelte deru800 bewohner kleine bunte zelte dieu800 inu800 einem halbkreis umu800 dasu800 hauptzelt undu800 dasu800 lagerfeuer herum angeordnet sind. dieu800 bewohner sind freundlich undu800 laden dieu800 helden einu800 sich zuu800 ihnen zuu800 setzen. * kru8c3a4utergarten einu800 kleiner bereich inu800 demu800 verschiedene kru8c3a4uter undu800 pflanzen angebaut werden. hier trifft manu800 oftu800 willow anu800 deru800 gerne u8c3bcber seine pflanzen spricht undu800 denu800 helden kru8c3a4uter anbietet. wilhelms mill wilhelms mill wilhelms mill dieu800 helden kommen zuru800 mu8c3bchle anu800 dieu800 sich gerade dreht undu800 wohin gearbeitet wird. imu800 innenraum finden sieu800 eldric halden deru800 gerade amu800 arbeiten istu800. eru800 lu8c3a4sst dieu800 helden nicht gerne rein auu8c39fer sieu800 sagen dass sieu800 vonu800 deru800 bu8c3bcrgermeisterin geschickt wurden oder anders sein vertrauen bekommen. wasu800 ihnen auffu8c3a4llt dasu800 hintere fenster istu800 zerschlagen undu800 esu800 fehlen laut eldric 5u800 su8c3a4cke weizen undu800 2u800 su8c3a4cke mehl. dieu800 helden ku8c3b6nnen weiter untersuchen undu800 eine mond sonnenblume finden. wenn sieu800 denu800 mu8c3bcller fragen weiu8c39f eru800 dass diese blumen oben aufu800 deru800 hu8c3b6he wachsen. dort istu800 einu800 waldgebiet mitu800 vielen hu8c3b6hlen. dieu800 mondsonnenblume kann magie wahrnehmen undu800 fu8c3a4ngt dabei anu800 zuu800 leuchten wenn einu800 held botanik kann. dasu800 gebirge befindet sich u8c3b6stlich vomu800 dorf undu800 esu800 fu8c3bchrt auch dort einu800 wegu800 hinu800. dieu800 helden ku8c3b6nnen diesen bestreiten. aktu800 2u800 deru800 wegu800 ausu800 sain heraus aktu800 2u800 deru800 wegu800 ausu800 sain heraus aktu800 2u800 deru800 wegu800 ausu800 sain heraus deru800 eber dieu800 helden haben sich nunu800 aufgemacht richtung trifels. inu800 richtung trifles kamu800 ihnen einu800 karren aufu800 demu800 wegu800 deru800 ohne besitzer dau800 lagu800. eru800 waru800 voller futter. spuren eines tiers folgten inu800 einu800 kleines waldstu8c3bcck wou800 einu800 eber dieu800 abenteurer aufhalt. nachdem deru800 eber besiegt wurden waru800 konnten sieu800 einen dolch ausfindig machen mitu800 einem komischen zeichen. dieu800 goblins dieu800 goblins dieu800 goblins dieu800 helden machen einen wahrnehmungs wurf. geschafft sieu800 hu8c3b6ren stimmen dau800 graben nein dau800 graben hier hier dau800 graben graben dieu800 helden kommen anu800 eine kleine lichtung anu800 etwas denu800 berg hinab sehen sieu800 3u800 goblins. einer vonu800 ihnen hu8c3a4lt eine karte undu800 zwei buddeln lu8c3b6scher dieu800 gesamte lichtung istu800 bereits mitu800 lu8c3b6chern versehen. einu800 kleiner karren mitu800 vorru8c3a4ten undu800 schaufeln sind auch vorhanden. dieu800 goblins bemerken dieu800 helden imu800 ersten moment nicht undu800 fu8c3bchlen sich ertappt wenn sieu800 dieu800 helden bemerken. sieu800 wu8c3bcrden nach wasserrohren graben. ku8c3a4mpfen ku8c3b6nnen dieu800 goblins wu8c3bcrden aber fru8c3bchzeitig aufgeben. dieu800 karte einu800 goblin hatu800 eine ziemlich verwaschene alte karte inu800 deru800 hatu800 wou800 schemen haft einu800 xu800 zuu800 erkennen istu800 beiu800 strichbu8c3a4umen. einu800 kleiner wegu800 istu800 zuu800 erkennen aber dasu800 ziel kann manu800 nicht mehr sehen. dieu800 goblins wu8c3bcrden fu8c3bcr 1u800 gold verraten wou800 sieu800 dieu800 karte gefunden haben undu800 wasu800 dasu800 fu8c3bcr einu800 ortu800 istu800. aber mitu800 einschu8c3bcchtern kommt manu800 ziemlich schnell auch ohne gold anu800 dieu800 informationen. dieu800 hu8c3b6hle soll anscheinend glu8c3a4nzen. deru800 ausgangspunkt deru800 karte istu800 eine hu8c3b6hle nicht unweit vonu800 deru800 lichtung entfernt. aktu800 3u800 konfrontation aktu800 3u800 konfrontation aktu800 3u800 konfrontation dieu800 hu8c3b6hle dieu800 helden motiviert durch dieu800 spur deru800 mondsonnenblume machen sich aufu800 denu800 wegu800 zumu800 waldgebiet oben aufu800 deru800 hu8c3b6he u8c3b6stlich desu800 dorfes. dort finden sieu800 einen versteckten eingang zuu800 einer alten hu8c3b6hle dieu800 vonu800 auu8c39fen vonu800 dichtem gestru8c3bcpp verborgen wird. * eingang zuru800 hu8c3b6hle voru800 demu800 eingang wu8c3a4chst eine dichte pflanze mitu800 weiu8c39fen blu8c3bcten dieu800 mondsonnenblumen u8c3a4hnlich sehen. einige deru800 blu8c3bcten sind aufu800 mysteriu8c3b6se weise inu800 einem intensiven leuchtenden blau gefu8c3a4rbt. * innere deru800 hu8c3b6hle dieu800 hu8c3b6hle istu800 dunkel undu800 kalt mitu800 einem leichten hauch vonu800 feuchtigkeit inu800 deru800 luft. einu800 schwacher schimmer vonu800 mondlicht fu8c3a4llt vonu800 oben durch lu8c3bccken imu800 felsendach. alsu800 dieu800 helden tiefer inu800 dieu800 hu8c3b6hle vordringen hu8c3b6ren sieu800 dasu800 leise plu8c3a4tschern vonu800 wasser. * entdeckungen inu800 deru800 hu8c3b6hle verlorene artefakte dieu800 helden finden versteckte nischen inu800 denu800 wu8c3a4nden deru800 hu8c3b6hle inu800 denen alte vergessene artefakte ruhen. einige davon tragen dasu800 zeichen einer lu8c3a4ngst vergessenen kultur. spuren deru800 vergangenheit inu800 einem abgelegenen bereich deru800 hu8c3b6hle stou8c39fen dieu800 helden aufu800 verblasste gemu8c3a4lde anu800 denu800 wu8c3a4nden. diese erzu8c3a4hlen vonu800 einer geschichte ausu800 lu8c3a4ngst vergangenen zeiten inu800 deru800 helden undu800 kreaturen seite anu800 seite ku8c3a4mpften. deru800 schrein deru800 mondsonne tief imu800 inneren deru800 hu8c3b6hle finden dieu800 helden einen geheimnisvollen schrein deru800 vonu800 einem schwachen blauen leuchten umgeben istu800. aufu800 demu800 schrein liegt eine mondsonnenblume umgeben vonu800 kleinen glitzernden kristallen. eine geheimnisvolle energie pulsiert umu800 denu800 schrein herum. konfrontation mitu800 demu800 u8c3bcbeltu8c3a4ter eine grou8c39fe spinne kommt aufu800 einmal ausu800 einer hu8c3b6hlen ecke heraus mitu800 geschick undu800 mutu800 gelingt esu800 denu800 helden dieu800 kreatur zuu800 besiegen undu800 dieu800 mondsonnenblume zuu800 retten. esu800 wurde versucht irgendwelche magie zuu800 fabrizieren dieu800 eigentlich gutu800 istu800 aber fu8c3bcr wasu800 bu8c3b6ses ausgenutzt wurde. belohnungen undu800 ausblick nachdem deru800 kampf vorbei istu800 kehrt ruhe inu800 dieu800 hu8c3b6hle zuru8c3bcck. dieu800 mondsonnenblume strahlt inu800 hellem glanz undu800 dieu800 helden fu8c3bchlen dieu800 kraft undu800 magie dieu800 vonu800 ihru800 ausgeht. dieu800 helden kommen ausu800 deru800 hu8c3b6hle raus undu800 bemerken beim richtigen wurf einen kenku. dieser rennt wegu800 wenn dieu800 helden ihnu800 entdecken. wenn dieu800 helden denu800 kenku schnappen finden sieu800 einu800 brief beiu800 ihmu800 inu800 einer sehr alten schrift dieu800 sieu800 erstmal nicht entschlu8c3bcsseln ku8c3b6nnen. dasu800 zeichen istu800 jedoch dasu800 gleiche wasu800 sieu800 beim eber amu800 dolch gefunden haben. wenn dieu800 helden mitu800 dieser geschichte zuru8c3bcck kommen riesen spinnen mondsonnenbluimen dieu800 scheinen undu800 kenkus mitu800 demu800 brief wird tara linde dieu800 helden erstmal zumu800 seher schicken. dieser soll sich nahe eines alten tierfriedhofs aufhalten. dieser istu800 weiter nu8c3b6rclih richtugn trifels. dabei kommen dieu800 helden auch zuru800 tier range anu800. alsu800 dank fu8c3bcr ihre tapferkeit undu800 entschlossenheit erhalten dieu800 helden nicht nuru800 dieu800 versprochene belohnung sondern auch dieu800 anerkennung deru800 dorfbewohner vonu800 sain. mitu800 deru800 mondsonnenblume sicher inu800 ihrem besitz kehren dieu800 helden siegreich nach sain zuru8c3bcck bereit ihre abenteuer fortzusetzen undu800 sich neuen herausforderungen zuu800 stellen. dasu800 versteck deru800 banditen dasu800 versteck deru800 banditen dasu800 versteck deru800 banditen * auu8c39fen eine alte verlassene hu8c3bctte imu800 wald. sieu800 istu800 vonu800 bu8c3bcschen undu800 bu8c3a4umen umgeben undu800 schwer zuu800 entdecken. * innen dieu800 hu8c3bctte istu800 einfach eingerichtet. einu800 tisch einu800 paar stu8c3bchle undu800 einu800 bett. esu800 gibt einu800 paar kisten undu800 su8c3a4cke mitu800 gestohlenem gutu800.  kampf  dieu800 helden mu8c3bcssen gegen dieu800 restlichen banditen ku8c3a4mpfen. nach demu800 kampf finden sieu800 dieu800 gestohlenen lebensmittel undu800 bringen sieu800 zuru8c3bcck nach sain. abschluss abschluss abschluss dieu800 helden kehren nach sain zuru8c3bcck undu800 u8c3bcbergeben dieu800 lebensmittel anu800 tara linde. sieu800 erhalten ihre belohnung undu800 werden alsu800 helden desu800 dorfes gefeiert. --- ichu800 hoffe dieser text hilft diru800 weiter wenn duu800 noch anpassungen brauchst lass esu800 mich wissen. 